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ジョブスキル、Pピル、念(他、シリド、カルト、エレムなどなど他)から導入することができる。 ガンビットvar4.5 パイプラインの脈をいき モード:制空権をにぎりたいか モード:完殺をくだしたいか モード:時間をつくりたいのか ビジョンマップミュージックというのがあり 最高3つまで設定できる。 それで自分の戦闘の性質やレベルが変わる。
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魔法により発生する状態異常まとめ 状態異常の発生率は魔法に用いた魔石の種類により変動する 黒魔石は30%、赤魔石は20%、黄魔石は15%の確立で状態異常効果を付与する 同種魔石を組み合わせた魔法の場合、発生確率の和で状態異常が発生する。 黒×黒×黒=90% 赤×赤×赤=60% 状態異常付与率が100%になる特殊な組み合わせは以下の2つ 黒×黒×黄 黒×黄×黄 火傷 氷漬 麻痺 混乱 打撲 水毒 [部分編集] 火傷 時間経過で体力が減る、若干の加速効果 時間経過で回復 氷漬 しばらく行動不能 敵の攻撃を受けると回復 麻痺 しばらく行動不能 時間経過で回復 混乱 自分を攻撃してしまう 他人の攻撃を受けると回復 打撲 受けるダメージが増加、脚が遅くなる 時間経過で回復 水毒 時間経過で僅かずつ体力が減る ただし時間経過での治療はしない
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まほう・わざ ヴァン パンネロ カイツ フィロ リュド フラン バルフレア アーシェ バッシュ クールダウンについて 技の再使用まで★一つに付き約7~9秒(キャラ依存)必要。☆はその半分 ヴァン、カイツは速く、パンネロ、アーシェ、バッシュは遅い ヴァン Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ たたかう 片手剣で元気に攻撃。 3 デュアルアタック ★ 敵1体にすばやく2回の連続攻撃。 7 スプリント ★★★ 得意の瞬発力で移動速度をアップ。 12 スティールスピード ★★ 敵1体のすばやさをぶんどる。 19 スティールタフネス ★★ 敵1体の防御力をぶんどる。 25 スティールパワー ★★ 敵1体の攻撃力をぶんどる。 33 タイムキラー ★★★★ 敵を止める効果を攻撃に加える。 42 スピードスター ★★★★ 攻撃スピードが最速の空賊になる。 ブースト 身軽になりチームの移動速度がアップ。 ダッシューズ チェインダガー 軽やかな身のこなしでときどき連続攻撃が出る。 チェインダガー レジストドンムブ チームがドンムブに耐性を得る風精の加護。 フェザーブーツ ミストテイク ミストカートが貯まりやすくなる。 ゲルミナブーツ 空賊の心得 スティール系の効果がアップするプロの盗みの技術。 ローグブーツ メルトクリムゾン 範囲内の敵に闘気で大ダメージ。 打倒:ベリアス パンネロ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ ケアル 味方のHPを回復。 - ケアルガ ★ 範囲内の味方のHPを魔法で回復。 7 フェイスダンス ★★★★ 魔力がアップするクネクネダンス。 12 エスナガ ★★★ 範囲内の味方の状態異常を回復。 18 ブレイブダンス ★★★ 攻撃力がアップする勇気の踊り。 25 レイズ ★★★ 味方1人の戦闘不能を回復。 33 ドンアクダンス ★★★★ 敵の行動を止めるあやしいダンス。 42 ホーリー ★★☆ 敵1体を神聖な光で浄化する魔法。 メイジステップ 鋭い洞察でチームの魔法防御力がアップ。 アーガイルの腕輪 レジストサイレス チームが「沈黙」に耐性を得る詩神の加護。 コサージュブレス いつでもリジェネ チームに「リジェネ」の永続効果をもたらす生命力が湧く。 守りの指輪 ヒールステップ チームのHP回復量がアップする祝福。 いやしの腕輪 踊り子の心得 ダンス系の効果がアップする踊り子たちの妙技。 ルーンの腕輪 ファイナルダンス 全員のHPと状態異常を全回復。 打倒:アルテマ カイツ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ ファイア 火属性の魔法攻撃。 2 ファイガ ★★ 範囲内の敵に爆炎をあびせる魔法。 7 ブリザガ ★★ 範囲内の敵に氷雨を降らせる魔法。 12 バイオ ★★★ 範囲内の敵に「猛毒」の魔法攻撃。 18 サンダガ ★★ 範囲内の敵に雷光を解き放つ魔法。 25 ストンガ ★★ 範囲内の敵に岩石が直撃する魔法。 33 チャージマジック ★★★☆ 魔力をため次に唱える魔法を強化。 42 フレア ★★☆ 敵1体に灼熱の光をあびせる魔法。 インテリジェンス 精神集中させチームの魔力がアップ。 インテリバッグ レジストポイズン チームが「猛毒」に耐性を得る木精の加護。 旅人のかばん トレジャーハンター 戦闘終了時に得るアイテムを増やす宝さがしのメソッド。 ゴブリンのかばん トングツイスター すばやく魔法を唱えて早く攻撃できる。 妖精のかばん 魔道士の心得 魔法ダメージが大幅にアップする黒魔道士の秘術。 ウィザードバッグ テトラディザスター 範囲内の敵に魔法で大ダメージ。 打倒 カオス フィロ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ たたかう スカイシーフでおしゃれに攻撃。 2 ソニックウェーブ ★ 前方広範囲の敵に衝撃を放つ。 7 ガードトラップ ★★★ 防御力全般を落とすワナを設置。 12 ドリフト ★★★ チームの移動速度がアップ。 18 スピードトラップ ★★★ スピード全般を落とすワナを設置。 25 デコイビット ★★★ チームのダメージをビットで吸収。 33 アタックトラップ ★★★ 攻撃力全般を落とすワナを設置。 42 オーバードライブ ★★★★★★ リバウンドするが全能力大アップ。 エクスペディション 体が軽くなりチームのすばやさがアップ。 シルバーピアス レジストストップ チームが「ストップ」に耐性を得る時空神の加護。 ゴールドピアス マテリアルハンター マテリアルハントのスピードがアップする目利き術 テライヤリング ウィリーウィリー APが貯まりやすくなる。 ムーンイヤリング 飛行士の心得 トラップ系の効果がアップするアスリートの早業。 サンイヤリング エアリアルドライブ 全員が元気の光で高速に即時行動。 打倒:マティウス リュド Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ たたかう 槍で突いて攻撃。 - ジャンプ ★☆ 範囲内の敵に空から襲いかかる。 7 蘇生 ★☆ HP消費し味方の戦闘不能を回復。 12 竜剣 ★★★★ 竜の牙のごとく槍で討ちHP吸収。 19 気功 ★ HP消費し味方のHPを回復。 25 バニシガ ★★★★ 範囲内の味方を透明にし身を隠す。 33 紅の翼 ★ 前方の敵をつらぬく翼の攻撃。 42 精気 ★★★ HP消費しチームの全能力アップ。 果敢 闘志を奮わせチームの攻撃力がアップ。 いつでもレビテト チームに「レビテト」の効果を永続させる見えない翼。 招来 召喚獣を命令に従わせキャパシティがアップ。 竜騎士の心得 「竜剣」の吸収効果がアップする竜騎士のこころざし。 ファンファーレ 味方の全召喚獣を天の飛翔で強化。 打倒:シュミハザ フラン Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ 弓矢 弓矢を放つ遠距離射撃。 -33 ブラインアロー ★ 弓矢に「暗闇」のミストを加える。 -33 スリプルアロー ★ 弓矢に「睡眠」のミストを加える。 35 サイレスアロー ★ 弓矢に「沈黙」のミストを加える。 37 コンフュアロー ★ 弓矢に「混乱」のミストを加える。 40 デスペガ ★ 敵のステータス効果を打ち消す。 44 みだれうち ★★ 敵1体に矢の雨を放つ連続攻撃。 50 森の恵み ★ 味方のHPと状態異常を回復。 手練の射手 チームの物理間接攻撃のダメージがアップする弓矢の秘伝。 ゴーグルマスク レジストスリープ チームが「睡眠」に耐性を得る暁の加護。 ラミアのティアラ 適者生存 チームのサバイバル効果をアップさせる大将の栄養術。 ローレルクラウン 具眼の射手 アロー系の効果をアップさせる弓矢の秘伝。 黒の仮面 狩人の心得 「みだれうち」の効果がアップする森に伝わる矢継ぎの要領。 デュエルマスク 不動無明鏡弦 敵全体の有効ステータスを全解除。 打倒:エクスデス バルフレア Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ 射撃 銃を撃つ遠距離攻撃。 - トライショット ★☆ 敵1体に3連続射撃。 - ブラストショット ★ 敵1体を吹き飛ばす散弾の射撃。 36 スナイパーアイ ★★★ 本気を出して射程距離をアップ。 38 クイックシルバー ★★★ 大人の余裕で攻撃力をアップ。 41 足を狙う ★ 敵1体の足を撃ち動けなくする。 45 腕を狙う ★☆ 敵1体の腕を撃ち行動を止める。 49 ピアッシングバレット ★★★ 貫通弾をこめて敵を撃ちぬく。 バウンティハンター 敵の懐を狙い所得ギルをアップ。 レジストブライン チームが「暗闇」に耐性を得る光精の加護。 ラピッドファイア 速く銃を抜く攻撃間隔が短くなる。 アスペクトブリッツ ミストナックの威力がアップ。 狙撃手の心得 射程距離が大幅ンアップする狙撃のテクニック ダイヤリング 謀逆のアスペクト 敵1体に流星の衝撃で大ダメージ。 打倒:シュミハザ アーシェ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ 爆弾投げ ハンドボムを投げる遠距離攻撃。 - スロウガ ★★☆ 範囲内の敵に「スロウ」の時魔法。 - チャージボム ★★★ みけんに力をこめて攻撃範囲拡大。 36 ヘイスガ ★★★★ 範囲内の味方のすばやさがアップ。 38 リジェネガ ★★★★ 範囲内の味方のHPが自動で回復。 41 スプレッドボム ★★★ 前方にボムをばらまいて攻撃。 45 テレポ ★ チームの召喚獣を近くに招集する。 50 コメット ★★★ 範囲内の敵に小隕石がふる魔法。 疾風の呼笛 召喚スピードがアップ。 金のアミュレット 力への意思 集中力が増してより多くの経験値をもらえるようになる。 雛のティペット 完全無欠の防衛 HP満タン時にチームの防御力・魔法防御力がアップ。 ヒスイのカラー 完全無欠の行軍 HP満タン時にチームの攻撃力・魔力がアップ。 ノーブルのカラー 覇王の心得 チームを全状態異常に強くする王者の自尊心。 リボン 天魔鬼神の霊符 敵の召喚を封印する戒律を唱える。 打倒 ファムフリート バッシュ Lv アイコン アビリティ名 クールダウン 説明 アクセサリ たたかう 両手剣で勇ましく攻撃。 - プロテガ ★★★★ 範囲内の味方の防御力がアップ。 - シェルガ ★★★★ 範囲内の味方の魔法防御力がアップ。 35 一閃 ★ 前方の敵をつらぬく一刀両断。 39 心頭滅却 ★☆ 頭を冷やし状態異常を回復。「リジェネ」の追加効果。 42 沈着の堅守 ★★★ 戦況を見極め防御力をアップ。攻撃力はダウン。 46 かばう ★★★ チームのダメージを盾となり防ぐ。 51 シャイニングレイ ★★★ 範囲内の敵を聖なる光で撃ちぬく。 盾の生きざま 盾となる気概でチームのHPがアップ。 ジャッジヘルム レジストスロウ チームが「スロウ」に耐性を得る疾風の加護。 フライングヘルム 騎士の気骨 瀕死時に覚悟を決めてチームの防御力・魔法防御力がアップ。 アトラスヘルム 騎士の本懐 瀕死時に士気が上がりチームの攻撃力・魔力がアップ。 ドラゴンヘルム 英雄の心得 「かばう」時に防御力が大幅アップする仲間を想う意地。 グランドヘルム 不屈なる修羅の盾 チームへの攻撃を絶対防御の秘技。 打倒 ザルエラ
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1.状態異常の種類 通常 基本状態 毒 ターンごとに一定の確率で1ダメージポイズンミスト、毒ガス、毒針等 麻痺 全アビリティ、特殊能力の使用不可パラライシス、絡みつき、10KVスタナー等 石化 ターンごとに一定の確率で即死インプラスター、死の視線、バジリスクの毒薬(薬)等 混乱 必ず相手の行動になり、相手が行動すると回復する。行動ターンを使わないアイテム等は使用できるが混乱は維持奇襲、足払い等 小人 攻撃・魔力が"1"になる。クロノリバース、サイコロ、コビトマイシン(薬)等 呪縛 小人と麻痺と両方の効果がある呪い等 バリア 無属性以外の全ての属性に対して強くなる。サンクチュアリ等 ダブル 選択した攻撃・特殊攻撃・魔法を連続して使用。SP消費は1回分アナザーディメンション※ダブル中のメテオスウォームは判定がおかしくなっているため攻撃回数が非常に多い 不死 HPが0になっても死なないが、HP0の状態で状態が変化すると死ぬ。一時的に"死属性"となり、浄化効果を持つ攻撃により即死する。HP0の状態で0時12時になるとそのまま死ぬ。シャイニングヴェール、クレセントヴェール、不死の妙薬(薬) 召喚 アビリティの召喚や、サモンアンデッド中になる状態状態異常耐性(盗み耐性)が召喚したモンスターに依存する。例えば聖龍などの状態異常無効キャラを召喚すると、『召喚』中は相手からの状態異常と盗みを防ぐ。(※奇襲の混乱は貫通)そのため一部の本来盗めないアイテムが盗めるようになる。(ネクロマンス(書)、カード○ス(札)、星屑(?)、魔大公の護符(?)) 恒常 ほぼ全ての状態異常無効+即死無効+盗み無効奇襲による混乱を防ぐことは出来ないし、防げるのは相手からの状態異常のみ。ホメオステイシス 反射 ダメージの発生する攻撃魔法・忍術のダメージ部分を跳ね返す。状態変化部分は受けないし与えない。ステータス変化は?お互いが「反射」でも跳ね返すのは1度のみ。反射ダメージは本来与えるはずだったダメージ ※パラライシス、アースシェイカーなどのダメージの発生しないスキルは反射しないスペルリフレクト 回復 ターンの最後に一定の確率でHPを1回復コンバレッセンス、ヴォーグ トランス 火水風地雷の習得済みの魔法を、SPの代わりにHPを消費し使うことができる他のアビリティは一切使用できない。 br トランス等 ドラゴン 攻 15() 防 15() 敏 10 魔 0技:ブレス[0] 灼熱の息[0] 凍える息[0] 雷撃[0]他のアビリティは一切使用できない。ドラゴントランサー(薬) 馬車 馬車で移動中の状態。0時12時にのみ回復する。街コマンド 2.補足説明 全ての状態異常は、他の状態異常で上書きすることが出来る。 但し、「恒常」は自分の行動と奇襲でのみ上書きされる。 奇襲持ちNPCに出会った際は不死・召喚・恒常が切れてるため注意。 相手のパラライシス→相手の毒ガス 状態:毒 自分のホメオステイシス→相手の○○ 状態:恒常 相手の毒ガス→自分のコンバレッセンス 状態:回復 自分のホメオステイシス→自分のサンクチュアリ 状態:バリア
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■戦闘不能■ 対象を戦闘が不可能な状態にします。 戦闘不能になると、同時に自分にかかっている全ての補助効果・一部の状態異常の 魔術効果も消滅しますので、注意して下さい。 また、戦闘は出来ませんが生きてはいるので、この状態でも会話をする事が可能です。 回復されるまで一切の行動が出来ません。 回復方法:リバイバルハート ■即倒■ 対象を一撃で戦闘不能の状態異常にします。 ダメージ2000と言った一撃での戦闘不能ではなく、即倒はダメージ判定を行わず、 その代わり状態異常判定を行う事になります。 回復方法:戦闘不能になるため、リバイバルハートのみ ■毒■ 対象を毒の状態にします。 毎ターン、自分の行動終了時に、最大HPの10%のHPが減っていきます。 毒で戦闘不能になる事はありません(HPが1でストップ) 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■死毒■ 対象を強烈な毒の状態にします。 毎ターン、自分の行動終了時に、最大HPの50%のHPが減っていきます。 毒で戦闘不能になる事はありません(HPが1でストップ) 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv3以上 ■麻痺■ 対象を麻痺の状態にします。 規定ターンまで通常攻撃や逃走等の行動やOP消費の行動を行う事はできません。 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■魔力ゼロ■ 対象の魔素を狂わせ、周囲の精霊から魔力を取り込めず魔術を行使できなくさせます。 規定ターンまでMP消費の行動を行う事はできません。 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■遅延■ 何らかの原因により、行動が即座に移れない状態を指します。 規定ターンまで行動順が一番最後になります。 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv1以上 ■炎上■ 超高熱で火傷した状態です。 毎ターン、自分の行動終了時に、最大HPの30%のHPが減っていきます。 毒で戦闘不能になる事はありません(HPが1でストップ) 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■凍結■ 超低温で凍った状態です。 規定ターン行動不能になり、更に毎ターン自分の行動ターン時、最大HPの10%が減っていきます。 凍結で戦闘不能になる事はありません(HPが1でストップ) 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■裂傷■ 深く裂けた傷口がある状態です。 毎ターン、自分の行動終了時に最大HPの20%のHPが減っていき、更に技能・感覚のステータスも半減します。 裂傷で戦闘不能になる事はありません(HPが1でストップ) 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■気絶■ 意識を失った状態です。 規定ターンまで行動不能になり、更にその間受けるダメージが全て2倍になります。 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■石化■ 体が石になった状態です。 常に行動不能になり、更に毎ターン自分の行動ターン時、最大MPの20%が減っていきます。 回復方法:戦闘終了・ブレスLv2以上 ■恐慌■ 恐怖で精神が疲弊している状態です。 毎ターン、自分の行動終了時に最大MPの20%が減っていき、更に精神のステータスも半減し、受けるダメージが2倍になります。 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■アンデット■ アンデット化した状態です。 回復でダメージを受け、火、光属性のダメージが2倍になります。 吸収効果は逆に吸い取り、通常の即倒攻撃を無効化できるというメリットもあります。 回復方法:戦闘終了・ブレスLv2以上 ■狂乱■ 発狂し混乱した状態です。 行動時敵味方自分への対象の選択ができず、毎ターン、自分の行動終了時に最大OPの20%が減っていきます。 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)・ブレスLv2以上 ■時間停止■ 周囲の時間を止め、行動不能にします。 規定ターンまですべての行動が一切不可能になります。 防ぎようがない状態異常のため、サーチアイなどの状態異常有効率の判定には記載されません。 回復方法:一定時間経過(戦闘終了)のみ 上位状態異常 ※上位悪魔や魔導使い・竜のみ使用する専用状態異常です。 ※ここ以下の状態異常は、『全状態異常無効』でも防ぐことができません。 ■ダメージ返し■ 【敵専用補助効果】 受けたダメージをそのまま、相手にも与えます。 自分らの与えたダメージなので、どんな補助効果でもダメージを防ぎようはありません。 解除方法:フラメルの弦(のような上位解除技)か戦闘終了のみ ■魔炎■ 地獄の炎で燃え上がっている状態です。 行動毎に1000のダメージを受け、そこでHPが0になると戦闘不能も発生します。 戦闘不能になっても解除されません。 回復方法:水属性ダメージを受けるか戦闘終了のみ ■極氷■ 地獄の氷で凍った状態です。 規定ターン行動不能になり、更に自分の行動時にHP500、MP300のダメージを受けます。 HPが0になると戦闘不能も発生します。 戦闘不能になっても解除されません。 回復方法:火属性のダメージを受けるか戦闘終了のみ ■精神破壊■ 精神が酷く消耗している状態です。 行動毎にMP300、OP50のダメージが発生し、更に全ての魔術・特殊技の発動ができなくなります。 戦闘不能になっても解除されません。 回復方法:ブレスLv3か戦闘終了のみ ■血壊■ 血が止まらなくなる状態です。 行動毎にHP500のダメージを受け、その間、自身にかかっている全ての補助効果が発動しなくなります。 ただし、補助効果が発動しないだけで効果は持続しているので、血壊状態を回復すれば、かかっている補助効果を掛け直さなくてもかかっています。 戦闘不能になっても解除されません。 回復方法:オーラLv3、奥義エストレアの息吹か戦闘終了のみ ■ステータス異常について■ 主に魔術のルーグ等による、ステータスの『下降』のみのことを指します。 回復方法:戦闘終了・戦闘不能・ブレスLv1・Lv3以上 この他にも、数種類の状態異常があります。 イベントなどで上記以外の状態異常が生じた場合はGM・SMの指示に従って下さい。 また、戦闘不能や即倒以外の全ての状態異常・ステータス異常は、戦闘不能になることで解除されます。 ※上記内容は、全て魔術による回復方法しか記していません。
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状態異常 仲間メニューから「状態」(仲間がいない場合は状態メニュー)を選べば、現在の状態異常を確認できる。決定ボタンを押せば説明が見られる。 一部の状態異常はアイテムの説明のリンクからも見ることができる。 大部分の状態異常は次の行動でも回復する。階段を下りる。(手封じを除く全ての状態異常が治る) 倒れた後、復活の草か千年丸か鬼面武者系の特殊能力で復活する。(全ての状態異常が治る) 救助で復活する。(手封じを含めて全ての状態異常が治る) 変身する/変身を解除する。(特製おにぎり・焼けた肉による状態異常は治らない) 背中の壺を押す。(くちなし等一部の状態異常は治らない) 祝福されたいやし草を飲む。 困った時の巻物で状態異常回復の効果が発生する。 与薬の巻物を読む。 シレンの守りの奥義を発動する。 下はモンスターのみ。変化する。 レベルアップする。 モンスター活性化のワナが発動する。 鈴なり童/鈴なり小僧/鈴なり坊主が倒れる。 ※あかり・迷子・空腹・装備封印は状態異常ではないが、便宜上載せている。 状態異常の一覧 名称 効果 備考 あかり フロアの構造が完全に分かる。 正式名称不明。あかりの巻物を読むか、カラカラ提灯系の肉を食べるとなる。状態異常ではなく、フロア自体の状態が変わるので、フロアを移動しない限り変わらない。 迷子 マップが表示されない。 正式名称不明。祝福された迷子の巻物/物忘れの草で発生。上と同じくフロアを移動しない限り変わらない。ダンジョン対戦では全フロアがこの状態。 イカリ 攻撃力が上昇する。 今までとは違い特殊能力ばかりを使用するわけではない。さらにイカリ効果をうけるとオオイカリ状態にランクアップ。20ターンで解除。 オオイカリ 攻撃力が上昇し倍速になる。 今までとは違い特殊能力ばかりを使用するわけではない。鈍足効果を与えても通常速度までしかならない。20ターンで解除。 痛み分け 自分がダメージを受けた時、指定したモンスターに自分が受けたダメージと同数のダメージを与える。 固定ダメージしか与えられないモンスターには割と有効。自分がモンスターにこの状態にされた場合、そのモンスターが受けるダメージを自分も受けることになる。ただし、そのモンスターが倒れた時のダメージは受けない。 強烈痛み分け 基本は痛み分けと同じだが、ダメージが2倍になる。 祝福痛み分けの杖/札で発生。 一方通行 向いている方向に勝手に進んでしまう。進む方向に壁やキャラクターがいると勝手に攻撃する。 4ターン経過で回復。 おにぎり 攻撃と移動しか出来なくなる。装備の影響もなくなる。階段も下りられなくなる。モンスターの場合は攻撃力・防御力が下がり、特殊能力を使わない。 爆炎系の攻撃を受けると焼きおにぎりになって倒れる。(自分でも敵でもその場に焼きおにぎりがドロップ)水の影響を受けるかデロデロのワナを踏むとくさったおにぎりになって倒れる。どちらも復活の草が有効。空中や壁の中でこれになるとワープする。4~5ターンで回復。 カゲぬい 移動できなくなる。 方向転換は可能。移動しようとするとターン消費。5~8ターン?で回復。 不動 移動と方向転換ができなくなる。 ドロリン系の攻撃で発生。移動・方向転換をしようとするとターン消費。複数のモンスターに囲まれた状態で不動になると予想以上に厳しい。5~8ターン?で回復。 かなしばり 一切行動できない。 プレイヤーが受けた場合、解除まで自動的にターンが経過する。攻撃や状態異常、話しかけるなどで解除。プレイヤーの場合50ターン?でも解除。 強烈かなしばり 一切行動できない。 かなしばり状態の上位。攻撃を受けることでかなしばり状態へランクダウン。(プレイヤーの場合ターン経過でも) 空振り 攻撃が必ず空振りする。ただし知属性効果が発動すると攻撃は当たる。 杖などで対処しよう。10ターンで回復。必中効果の方が優先される。 擬態 ??? 救助メッセージの定型文にある。だましガタナ系がアイテムに化けている状態のことか? 狂戦士 操作不能になり自動的に移動し、近くに居るキャラクターを無差別に攻撃する。 モンスターより味方を優先的に攻撃する。そのため事故死率が非常に高い。予め仲間を分断させる、全員操作モードにするなど食らうことを前提に予防しよう。該当モンスターを見かけたら対ゲイズ以上に慎重に行動しよう。 きまぐれ ??? 救助メッセージの定型文にある。 空腹 行動するたびにHPが1減る。自然回復はしない。 おにぎりや草等、満腹度を1%以上にすると回復。正確には状態異常では無いので、それ以外では回復しない。 くちなし 草を食べる、巻物を読む、話しかけるなどが出来なくなる。店の利用もできない。モンスター変身中は特技が使えない。 救助中にこの状態だと遭難者に話しかけられないので注意。地蔵にも話しかけられない。背中の壺でも回復しない。 黒い波動 画面が暗くなる。詳しい効果は不明。 キュラスの特殊能力で発生。 幻覚 物が正しく見えなくなる。モンスター・仲間・店主は丸太に見える。アイテム・ワナ・階段・竜脈・結界は花に見える。話しかけられない。店が利用できない? マップではモンスター・仲間・店主が黄色い●に見える。アイテム・ワナ・特殊床・階段・鉄柱・竜脈・結界は黄色い○に見える。見た目が変わるだけで攻撃はちゃんと行える。モンスターや仲間がこの状態になると逃げていく。ひま投げしたアイテムが仲間に当たる。ターン経過で回復。 硬化 ??? 外法海月・海入道の特殊能力。 攻撃力アップ 攻撃力が上昇する。 重ね掛け可能。4ターンで解除。重ね掛けしてもターン数は変わらない。 防御力アップ 防御力が上昇する。 攻撃力アップ(強) 攻撃力が上昇する。 正式名称不明。上昇する度合いが大きいかも不明。ひょっとこゾンビ系・大天狗・青獄天魔坊の特殊能力で発生。 攻撃力ダウン 攻撃力が減少する。 重ね掛け可能。(限界あり)発生源によって下がる度合いが違う。 防御力ダウン 防御力が減少する。 氷 一切行動できない。ダメージも受けない。 1~3ターンで解除。爆風でも解除する。その際爆風のダメージは受けない。 固定ダメージ 攻撃などで与えるダメージが固定される。 発生源によって固定されるダメージは変わる。ギタン投げ、アイテム効果、バトルカウンター、痛み分け等なんでも固定。10ターンで回復。 混乱 移動と直接攻撃の方向がランダムになる。 モンスターはランダムに移動し進行方向に障害物が居ると攻撃する。矢や投石、杖、札等を使う際の方向はランダムにならない。巻物など全体攻撃を使うのも手。7~8ターン、いやし草などで回復。混乱の巻物の場合は24ターン? 催眠 ランダムな行動をとってしまう。ランダムな方向に攻撃する。または、ランダムな道具のランダムなコマンドを使う。 ゲイズ系の特殊能力。ゲイズの盾、魔転換の腕輪で無効化。1ターンで回復。 自然回復無効 HPが自然回復しなくなる。 ウネウネーで発生。ターン経過で回復。2重にかけられるとHP減少に悪化する。 HP減少 HPが減っていく。 ウネウネー2回で発生。ターン経過で回復。 弱体化 しばらくの間ちからが1になってしまう。 7~8ターンで回復。 忍び足 ねむり状態のモンスターが攻撃するまで起きない。[忍]の印と同じ。 特製おにぎり・焼けた肉の効果。 上半身固め 移動以外の行動が出来なくなる。 大ワシのジョニー・カールの特殊能力「硬化液」で発生。ターン経過か仲間から直接攻撃されることで回復。 状態異常無効 状態異常を無効にする。 祝福与薬の巻物で発生。一回無効にすると解除。 睡眠 眠って動けない。攻撃を受けても解けない。 3~5ターン、いやし草などで回復。 ねむり 眠って動かない。 正式名称不明。モンスターは一定確率でこの状態で出現。攻撃を受けると目が覚める。部屋を出入りするか隣接すると一定確率で目が覚める。忍の腕輪があれば攻撃しない限り起きない。 バクスイ 眠って動けない。攻撃を受けても解けない。目が覚めたとき倍速状態になる。 睡眠状態と似ているが倍速効果もあるので過信は禁物。12ターン?で解除。 不眠 睡眠・バクスイ状態にならない。[眠]の印と同じ。 特製おにぎり・焼けた肉の効果。 装備封印 装備の修正値・印・共鳴が封印される。 状態異常ではなく呪いのような物なのでフロア移動や脱出では回復しない。剣→攻撃を15回与える。盾→攻撃を15回受ける。腕輪→攻撃を15回受ける(または与える?)と回復。深層でこれになると大変なのでギタンマムルの肉などを持って行くこと。 ゾワゾワ 背中がゾワゾワして思わず背後を攻撃してしまう。 モンスターは特殊能力も背後に使う。相手に背中を向けてから攻撃すれば当たる。20ターンで回復。 ちから減らず ちからが減らない。[毒]の印と同じ。 特製おにぎり・焼けた肉の効果。 地中移動 大ムカデの特殊能力。地面に潜って移動する。 影は残るので存在はわかる。この状態のモンスターには一切の攻撃が効かない。隣接すると地上に出てくる。 手封じ 右手が手封じの壺(強さ0)を装備した状態になる。アイテムを一切使用できない。アイテムを拾えない。 二刀流の場合は左手は武器を持ったまま(壺と左手の二刀流で)攻撃できる。壁を殴っても解除されず、敵を殴るか殴られるかすると一定確率で解除。装備外しのワナでも解除。厳密には普通の状態異常とは違うため、普通の方法では解除されない。 道具封印 草封印箱系の特殊能力。草、杖、巻物、壺など特定のアイテムが使えなくなる。 逃げ回る封印箱を倒すかフロア移動で解除。草封印は投げても効果なし。封印してきた封印箱が変化しても解除。(レベルアップも含む) 透明 姿が見えない。自分がこの状態になるとモンスターに無視される。 見えないだけで全ての攻撃は効く。モンスターがこの状態になっても、ふらふら化はせず、特殊能力も使う。モンスターは[識]の印の発動で解除。プレイヤーは15ターンで解除。土属性能力は属性を参照。 とりつかれ モンスターにとりつかれ毎ターンダメージを受ける。とりつかれたキャラに話しかけようとすると攻撃してしまう。仲間と位置入れ替えができない。 炎攻撃が無効になる。直接攻撃を受けるか1ターンごとにランダムで回復。そうして回復すると隣接するマスに取り付いていたダルマが出てくる。この状態になると、仲間は自分を敵とみなして攻撃してくる。2人以上で冒険している場合は、操作キャラを変えて武器を外し、素手で殴るとよい。ただし、出てきたダルマを一撃で倒せない場合はターン経過の解除を待つとよい。 鈍足 2ターンに1回しか行動できない。 オヤジ戦車など最初からこの状態の敵もいる。倍速効果で回復。プレイヤーの場合は20ターンでも解除。 倍速1回攻撃 1ターンに2回行動できるが、1回目で攻撃すると2回目は攻撃できない。 死の使いなどの敵のみがこの状態。鈍足効果で解除。 倍速2回攻撃 1ターンに2回行動できる。 地獄の使者など最初からこの状態の敵もいる。鈍足効果で解除。プレイヤーの場合は5ターンでも解除。 腹減らず 満腹度が減らない。 特製おにぎり・焼けた肉の効果。 拾い識別 アイテムを拾った時や交換した時に識別する。[鑑]の印と同じ。 特製おにぎり・焼けた肉の効果。壺に入れたり交換しても識別される。 拾えず 物が拾えなくなる。 床のアイテムを使う、投げる事は可能。仲間に拾ってもらえば問題なし。 封印 口を使った行動と杖が使えない。モンスターの場合、特殊能力が使えなくなる。 属性効果は封印されない。プレイヤーはターン経過で回復。 身代わり プレイヤーを模した人形になる。ランダムに移動と直接攻撃を行う。モンスターは身代わり人形をプレイヤーと見なして攻撃する。フロアに身代わり人形が存在する限りプレイヤーはモンスターに無視される。 勿論倒したモンスターはレベルアップするので注意。ターン経過で回復。空中でこの状態になったモンスターは落ちて倒れる。 無敵 攻撃されてもダメージを受けない。 ワナと空腹のダメージは受ける。30ターンで解除。 目つぶし 地形・特殊床以外が見えなくなる。巻物が読めない。マップも見られない。 よく見え効果かターン経過で回復。画面も少し暗くなる。 よく見え 隠れたワナや透明状態の相手が見えるようになる。 目潰し効果で解除。肉を食べて解除すると効果が切れるので注意。よく見えでない仲間は罠が見えてないので罠を避けない。 モンスター変身 モンスターに変身し、モンスター固有の特技を使える。 詳細は肉を参照。操作キャラで無い場合は10ターンで解除。 やりすごし 壺に入っていて動けない。プレイヤーがこの状態になるとモンスターに無視される。それ以外はかなしばり状態と同じ。 グラフィックはアイテムだが、キャラクターが上に重なることは出来ない。 レベル半減 一時的にレベルが半分になる。しあわせ草などのレベルが上がる効果と下がる効果を無効にする。 状態が回復しても、現在HPはそのまま。ターン経過で回復。 割り合わず 敵を倒しても1しか経験値が得られない。 モンスターがこの状態の場合はレベルアップしなくなる。 コメント(連絡所) ラスボスが強烈催眠を使ってきました。 3ターン催眠効果? -- 2008-06-21 (土) 12 04 50 身代りがいるのに、タイガーウッホが自キャラに向かって敵を投げてきた -- 2008-07-08 (火) 10 53 29 焼けた肉の特殊効果は消えない。状態異常とよく見え状態は消える。 -- 2008-07-13 (日) 08 06 44 祝福毒消し草で発生したちから減らずは、モンスター変身で消えるのかな? -- 2008-08-03 (日) 14 40 44 ひょっとこゾンビ系に吸われた時、ゾンビの上に金色の剣のマークが付くんだが、何の状態異常だろ? -- 2008-08-05 (火) 22 14 00 ↑攻撃力アップじゃない? -- 2008-08-06 (水) 21 10 23 攻撃力アップは剣の横に赤い↑がつくマークだから違う -- 2008-08-06 (水) 22 16 55 ↑天狗が見栄きりした時の奴は?あれも攻撃力アップのはずだが、金色の--剣のマークだぞ -- 2008-08-07 (木) 21 54 32 あれもだな。「攻撃力アップ」とメッセージが出ているけどどうなんだろう -- 2008-08-12 (火) 20 59 55 とりあえず攻撃力アップ(強)とでもしておくか -- 2008-08-12 (火) 21 00 43 擬態やきまぐれってどうやったら発生するんだろうなー。もしかして没ネタか? -- 2008-08-13 (水) 21 52 52 擬態はだましカタナの化けてる状態だったりして -- 2008-08-13 (水) 23 40 00 ↑それありそうだな -- 2008-08-14 (木) 22 00 27 猫の分身斬ってたら武器の装備封印が解けた。タメージを与える、とかではないのか。 -- 2008-08-16 (土) 16 42 19 クラゲのボスの硬化は、水際にワープする前兆ってだけじゃないかな? -- 2008-09-07 (日) 13 36 13 逆にワープした後硬化する場合もあったはず。 -- 2008-09-07 (日) 21 40 27 きまぐれは没ネタじゃね?恐らく開発初期にはパコレプ系とかエーテル系とか出す予定だったんだろ -- 2008-09-08 (月) 12 24 12 ↑だろうな。全く何故シレンの顔モンスター達を消したのか・・・。仲間にボコられて終わるだけだと判断したからか? -- 2008-10-05 (日) 10 40 19 ↑なら、クリア後だけ出せばよかったのでは -- 2008-10-11 (土) 08 15 02 コガタナバチにかげぬいの杖振ったのに、攻撃による1マス後退の後、普通に追いかけてきた。1マス後退攻撃にはかげぬい解除の効果があるみたい。それとも、ふきとばし等で移動させたらかげぬい状態は解除されるのか? -- 2008-10-11 (土) 08 16 47 たぶん移動=かげぬい解除でしょう。 -- 2008-10-12 (日) 12 47 10
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状態一覧特殊ダウンについて 不利な状態異常(デバフ)/毒/石化/麻痺/眠り/凍結/炎上/恐怖/めまい 有利な状態異常(バフ)/俊足/聖め/防火/酔い/不眠/活性化 各種状態異常の効果時間 各状態異常のエフェクトは公式ユーザーズガイドを参照。 状態一覧 針-クナイは個別ページを参照。 2023年現在、状態異常効果のついた武器・魔法や防止装備は多様化しているため、本wikiの個別ページや公式アイテム図鑑を参照。 ■:不利な状態異常(デバフ) ■:有利な状態異常(バフ) 不利な状態異常の全ては、フェアリーワンド・セラピーペンダントで回復可能。 状態異常になった後、1分間はその状態異常に免疫が付き、その状態になりにくくなる。 状態 効果 巻物-書 状態異常になる方法 回復方法 防止方法 備考 毒 移動速度低下物理与ダメージ0.5倍 毒霧毒沼 毒薬 解毒ポーション解毒の巻物・書蛇の壷ミストルティン - 凍結状態になると解除 石化 行動不可ダメージを受けない 石化 石化薬 石化解除の巻物・書 聖水神秘の盃慈悲の指輪スワンワンド 麻痺 行動不可ダメージを受ける 麻痺 麻痺薬 - イエローハーブイエローオイル 眠り 行動不可ダメージを受けても3秒間起きない 眠り濃霧 睡眠薬 雪玉(他者用) コーヒーココアビターチョコレート(他者用) ダメージで解除 凍結 移動速度低下武器攻撃不可 吹雪 凍結薬 ワイン不死鳥の香炉神の葡萄酒 ワイン不死鳥の香炉神の葡萄酒 炎上状態になると解除 炎上 火属性スリップダメージ被ダメージ1.25倍 火矢 炎上薬 消火剤 星の砂コボルト花火 恐怖 移動速度低下被ダメージで尻もち - 恐怖薬 勇気の小瓶 - めまい 攻撃が当たりにくくなる - めまい薬 - - 俊足 移動速度が速くなる 俊足 キメラの翼 - - ハートフルボックス、燭の頭飾りでも付与される 聖め 石化しない 聖め 聖水神秘の盃慈悲の指輪スワンワンド - - ヴァルキリーシールドの呪いでも聖め状態になる 防火 炎上しない - 星の砂コボルト花火 - - 2023年7月現在自分・味方のみに付与可能 酔い 凍結しない - ワイン不死鳥の香炉神の葡萄酒 - - 亡者のフックの呪いでも酔い状態になる 不眠 眠らない - コーヒーココアビターチョコレート(他者用) - - 活性化 麻痺しない - イエローハーブイエローオイル - - 2023年7月現在自分・味方のみに付与可能 ※指輪の状態異常防止効果は、宝石1個で25%、3個で50%、9個で100%。 宝箱から入手する指輪の状態異常防止効果は、1連で50%、2連で75%、3連で100%。 ※防止効果持続中には、対象の自傷アイテムの効果は発生しない。 (例:深緑の指輪装備時には、自身に毒薬の効果はない) ※状態異常から自然回復までの時間は、モンスターによって異なる。 特殊ダウンについて 一部のモンスターは、特定の状態異常にかけると同時にダウンさせると、普段とは異なるアイテムをドロップするようになる。 これを以下では「特殊ダウン」と呼ぶこととする。(公式名称ではない) 状態異常にする「可能性がある」攻撃でとどめをさすだけではダメで、 状態異常に「なった」判定が発生した攻撃でとどめをさす必要がある。 したがって、ダメージ+100%状態異常を与える魔法(*1)や針等のアイテムでとどめをさすと良い。 特殊ダウンしたモンスターは、対応の状態異常のエフェクトを出した状態でダウンしているのですぐわかる。 ただし、特殊ダウンしている時間は非常に短い(10秒程度?連続5回採取がギリギリ間に合わない)ため、成功したらすぐに採取すること。 また、複数のモンスターを同時に特殊ダウンさせる場合には倒す位置を工夫したり、ペットと採取を分担したりする必要がある。 逆に、望まず特殊ダウン状態にしてしまった場合でも、慌てずに状態異常エフェクトが切れるのを待って採取すれば通常のドロップテーブルに戻っている。 特殊ダウン限定アイテムは、公式アイテム図鑑では入手方法が隠されているものがほとんど。 このWikiのマップやモンスターのページでは「ドロップ条件あり」や「(状態異常名)ダウン」などと記載されているが、 このページでは各状態異常の説明の下部に折りたたんで記載する。 不利な状態異常(デバフ) 毒 ポイズンリザード、ピトフーイなどの毒攻撃を受けると 一定時間毒に侵され、歩くスピードが遅くなる。(数秒~10分ほどで回復/敵や攻撃によって効果時間は異なる) 解毒ポーション、解毒の巻物/解毒の書の使用でこの状態から回復できる。 また、凍結状態になることで自動的に毒状態が解除される。 防止装備に新緑の指輪などがある。 さらに、 2011年の9/1のメンテナンスで与える物理ダメージが半分になる効果が追加された。 物理100%の一般的な武器の威力は半分になるが、魔法(物理属性の魔法も含む)や属性を付与した割合分のダメージには適用されない。 例えば、水50%物理50%、攻撃力が8の武器の場合は、物理50%にあたる4ダメージだけが対象になり、4+2=6ダメージとなる。 また、この効果によって与えるダメージの計算結果が1未満となる場合は、1ダメージになる。 毒属性(エメラルド)の魔法攻撃などにより、敵を毒状態にできる。 歩くスピードを遅くし、物理属性の攻撃力を半減させる。 毒霧の巻物/毒霧の書、毒針のほか、一定確率ではあるがポイズンロッド、ヴェノムスタッフなどがある。 + 毒ダウンでドロップするアイテムと対象モンスター 狙う場合、毒霧の巻物・書の魔法が便利。 名称 対象モンスター 備考 毒蛾の粉 毒蛾 眠りの花園に出現 遡る宝箱 封印のミミック 黄金の季節イベント限定 石化 バジリスクの石化の息、コカトリスなどの石化攻撃を受けると 一定時間体が石と化し、移動、攻撃、アイテムの使用など一切の動作ができなくなる。 カッチカチの石なので、敵からのダメージも、仲間によるライフの回復も受け付けない。 (癒しの羽根を使用しても効果はなく、アイテムだけが消費される) 仲間に石化解除の巻物/石化解除の書を使用してもらうことで、この状態から回復できる。 また、あらかじめ聖水を使用して聖め状態になることで石化を防止できる。(効果の持続時間 約10分) 防止装備に漆黒の指輪などがある。 闇属性(ゾイサイト)の魔法攻撃などにより、敵を石化状態にできる。 敵の残りライフを削りきらない状態でもアイテムの採取が可能となる。 また、特殊ダウンで採取できるアイテムが変わるモンスター(例:ユキウサギ…炎上で「ウサギ肉」など)の場合、 石化時に対応の状態異常にかかっていれば対象のアイテムを採取することができる。 とどめを刺すよりも特殊ダウンの判定が長続きするケースがあるため便利。(毒ダウン、聖めダウンなど) ただし、石化したモンスターのドロップテーブルには「石ころ」(公称15%)が追加され、その分わずかだがレアアイテムのドロップ率は減少してしまうので注意。 石化の巻物/石化の書、石化針のほか、一定確率ではあるがストーンロッド、ダークスタッフなどがある。 石化したモンスターには、魔法(物理属性を除く)と、素材が「金」の武器でのみダメージを与えることができる。 金武器でダメージを与えた場合は、一撃加えるごとに残り持続時間が10%短くなる。 ドリフトモンスターは、石化が解除された瞬間にドリフトする。 麻痺 ジンの電撃、サソリなどの攻撃を受けると 一定時間麻痺し、移動、攻撃、アイテムの使用など一切の動作ができなくなる。 身動きが取れないうえに敵からのダメージが入るため、深手を負うことがある。 回復薬はない。あらかじめイエローハーブ、イエローオイルを使用することで麻痺を防止できる。 (効果の持続時間はそれぞれ 約1分 約5分) 防止装備に雷光の指輪などがある。 雷属性(トルマリン)の魔法攻撃などにより、敵を麻痺状態にできる。 一定時間麻痺させ、移動、攻撃など行動を全て封じる。 麻痺の巻物/麻痺の書、麻痺針のほか、一定確率ではあるがパラライズロッド、ライトニングスタッフなどがある。 + 麻痺ダウンでドロップするアイテムと対象モンスター 狙う場合、ブレイクワンドの魔法や「うなれ破壊弾」が便利。(チョコウサギ除く) 100%ではないがミョルニル、ミョルニル・極も麻痺確率が高い。 名称 対象モンスター 備考 しびれるレーズンチョコ ロゼアポローン バレンタインイベント限定通常ダウンでも稀にドロップする同イベントのチョコウサギも稀にドロップする 眠り ユニコーン、ワーウルフなどの睡眠攻撃を受けると 一定時間深い眠りに落ち、移動、攻撃、アイテムの使用など一切の動作ができなくなる。 敵からのダメージが入る上、眠ってから3秒間はダメージを受けても起きないため、ライフには気をつけたい。眠ってから3秒後以降に敵の攻撃を受けて目を覚ますか、 仲間に雪玉をぶつけてもらうことで、この状態から回復できる。 また、あらかじめコーヒーを使用することで眠りを防止できる。(効果の持続時間 約10分) 防止装備に紺碧の指輪などがある。 水属性(サファイア)の魔法攻撃などにより、敵を眠り状態にできる。 一定時間眠り状態にし、移動、攻撃などの行動を全て封じる。 ただし、眠ってから3秒後に攻撃を仕掛けるとすぐに目を覚ましてしまうので注意。 素材が「永眠」の武器で攻撃した場合のみ、眠らせたまま攻撃することができる(一撃加えるごとに残り持続時間が10%短くなる)。 眠りの巻物/眠りの書、睡眠針のほか、一定確率ではあるがスリープロッド、オアシススタッフなどがある。 + 眠りダウンでドロップするアイテムと対象モンスター 狙う場合、濃霧の巻物(書と奥義に比べヒット数が多い)が便利。 名称 対象モンスター 備考 牛乳 バイソン 魔道火山に出現 子カマキリ ジャイアントマンティス 眠りの花園に出現コウモリの懐かせアイテム コカトリスの卵 ケイブコカトリス 試練の洞窟 第四階層に出現アナグマの懐かせアイテム サファイア トール 69-絶海の孤岩に出現特殊ダウン中に確率でドロップ 凍結 ホワイトドラゴンの凍結の息、ビッグフットなどの吹雪攻撃を受けると、 一定時間凍りつき、歩くスピードが遅くなる。凍結中は武器を使った攻撃ができなくなるので、巻物/書で応戦するか回避に専念するほかない。 ワインの使用でこの状態から回復できる。 また、あらかじめワインを使用することで凍結を防止できる。(効果の持続時間 約10分) 炎上状態になると自動的に凍結状態が解除される。さらに炎上中は凍結しても一瞬で解除される。 防止装備に純白の指輪などがある。 光属性(ダイアモンド)の魔法攻撃などにより、敵を凍結状態にできる。 一定時間凍りつかせ攻撃行動を封じ、歩くスピードを遅くする。 吹雪の巻物/吹雪の書、凍結針のほか、一定確率ではあるがフリーズロッド、ブリザードスタッフなどがある。 + 凍結ダウンでドロップするアイテムと対象モンスター 狙う場合、アイスワンドの魔法や「ひらめけ氷結」が便利。 名称 対象モンスター 備考 オイル アイアンゴーレムギガントゴーレム 地底王国に出現鬼火の懐かせアイテム フローズンカカオ ショコドリュアスショコラファンガスショコラゴン バレンタインイベント限定通常ダウンでも稀にドロップする 炎上 鬼火、サラマンダーなどの炎攻撃を受けると 一定時間体に燃え移った炎で火属性100%の1ダメージを受け続けることになる。さらに受けるダメージが1.25倍になる。 消火剤の使用でこの状態から回復できる。周辺プレイヤーにも有効。 また、あらかじめ星の砂を使用することで炎上を防止できる。(効果の持続時間 約10分) 防止装備に真紅の指輪などがある。 炎上ダメージが火属性100%であることを利用して、 火耐性を100%超にして炎上ダメージで回復する 火属性バックルを装備して炎上ダメージでチャージする といった荒業も可能。 この場合でも被ダメージが増えるデバフは依然有効なため油断は禁物。 火属性(ルビー)の魔法攻撃などにより、敵を炎上状態にできる。 敵が炎上している場合は、敵が攻撃行動を取る毎に 1ダメージ加算され続けて、 こちらが与えるダメージが1.25倍になる。 火矢の巻物/火矢の書、炎上針のほか、一定確率ではあるがフレイムロッド、インフェルノスタッフなどがある。 + 炎上ダウンでドロップするアイテムと対象モンスター 狙う場合、ブレイクワンドの魔法や「うなれ破壊弾」が便利。 名称 対象モンスター 備考 ウサギ肉 ユキウサギチョコウサギ ユキウサギ:シャスラの峠に出現チョコウサギ:バレンタインイベント限定 ルビーのかけら 闇タケノコ 桜の季節イベント限定炎上ダウン中に稀にドロップ 煤けた爪 魔女 ハロウィンイベント限定 恐怖 ガルムの遠吠え攻撃などを受けると、 一定時間恐怖にのまれて移動速度が落ちる。 恐怖中にダメージを受けると尻餅をついて数秒間硬直し、さらに恐怖が長引く。 敵に囲まれるといわゆる「起き攻め」の状態になり、なすすべもなくダウンする可能性がある。 勇気の小瓶の使用でこの状態から回復できる。 防止装備は星の宝箱から稀に入手できる星空の指輪、 確定防止ではないがイベントで入手できる守りのクリスタル(25%/カタルシスイベント)や、雲払いのメイス(75%/天の川の季節イベント)がある。 また、バックルでひるみを無効化できれば尻餅による硬直を防ぐことができる。 ペットが恐怖に陥った時はパペットと挙動が異なる。 移動速度が落ちるのは同様だが、攻撃行動を行わなくなり、マップの左上へ逃げようとする。 敵を全滅させれば採取は行ってくれる。 不運の指輪・鴉神の書の魔法やフィアー武器などにより、敵を恐怖状態にできる。 敵が恐怖状態になると、その時行っている攻撃や移動などがキャンセルされる。 さらに移動しなくなり、次の攻撃までの間隔が長くなる。 めまい ヘルキャットなどの幻惑攻撃を受けると、 一定時間めまいを起こし、敵に攻撃が当たりづらくなる。 防止装備は星の宝箱から稀に入手できる星空の指輪や、 白騎士装備(帽子/シャツ/ズボン一式で計100%)などがある。 スターライトワンドの魔法やルミナス武器などにより、敵をめまい状態にできる。 敵がめまい状態になると、パペットと同様攻撃が当たりづらくなる。 めまいによって外れた攻撃はガード可能、バックルチャージ不可。 + めまいダウンでドロップするアイテムと対象モンスター 狙う場合、濃霧の巻物(書と奥義に比べヒット数が多い)が便利。 名称 対象モンスター 備考 守り石 サイクロプス 眠りの花園に出現 ダイアモンド 真トール 72-絶海の孤岩に出現特殊ダウン中に確率でドロップ 有利な状態異常(バフ) 他の状態異常を防止する状態や、俊足状態を指す。 俊足 俊足の巻物/俊足の書により、自身とその周辺プレイヤーの移動速度を上昇させる。(効果の持続時間 約10分) 聖め 聖水、神秘の盃などを使用すると自身が聖め状態となる。 聖めの巻物/聖めの書により、自身の周囲の敵を聖め状態にすることができる。 レクイエムソードやヴァルキリーシールドでも一定確率で敵を聖め状態にすることができる。 聖め状態になると「石化防止」の効果を得る。 + 聖めダウンでドロップするアイテムと対象モンスター 狙う場合、聖めの書が便利。 名称 対象モンスター 備考 戦霊の布 レイス シャスラの研究所に出現 重鉱石 ドワーフゴースト 地底王国に出現ストーンゴーレム等が通常ドロップする 聖なる鋼 ダークナイト 闇の古城に出現 思い出の涙 ユニコーンとレイス 花嫁の季節イベント限定ユニコーン各種の懐かせアイテム 薬草玉 河童 晩夏祭りの季節イベント限定 防火 星の砂などを使用すると自身が防火状態となる。 コボルト花火玉などの特別な花火玉を使用することで周囲の味方を防火状態にすることもできる。 防火状態になると「炎上防止」の効果を得る。 酔い ワイン、不死鳥の香炉などを使用すると自身が酔い状態となる。 マグナムボトル、亡者のフックなどで敵を酔い状態にすることができるが、 2023年7月現在酔いで特別なアイテムをドロップする敵は存在しない。 酔い状態になると「凍結防止」の効果を得る。 この時点ですでに凍結していた場合、状態が回復する(*2)。 不眠 コーヒーなどを使用すると自身が不眠状態となる。 ビターチョコレートなどを使用することで周囲の味方を不眠状態にすることもできる。 チョコアンブレランスで敵を不眠状態にすることができるが、 2023年7月現在不眠で特別なアイテムをドロップする敵は存在しない。 不眠状態になると「眠り防止」の効果を得る。 活性化 イエローハーブなどを使用すると自身が活性化状態となる。 黒薔薇のトスブーケを使用することで周囲の味方を活性化状態にすることもできる。 活性化状態になると「麻痺防止」の効果を得る。 各種状態異常の効果時間 2023年7月現在、状態異常を付与する武器や魔法は多様化しているため、 過去に調査された主要なアイテムの結果のみ記載。 属性武器による打撃 (武器によって効果時間が異なるので、追々要編集) 名称 状態異常名 効果時間 (秒) ヴェノム 毒 30 アクア 眠り 60 ダーク 石化 20 ライトニング 麻痺 5 フィアー 恐怖 6 フロスト 凍結 5 ルミナス 目眩 10 (12) フレイム 炎上 10 魔法アイテム 名称 状態異常名 効果時間 (秒) 吹雪の書 凍結 30 麻痺の書 麻痺 15 石化の書 石化 60 毒霧の書 毒 60 眠りの書 眠り 90 毒沼の書 毒 90 火矢の書 炎上 20 聖めの書 聖め 60 杖系 名称 状態異常名 効果時間 (秒) スターライトワンド 眩暈 20 ブレイクワンド 炎上 + 麻痺 10 フロストワンド 凍結 5 サンダーワンド 麻痺 5 フレイムワンド 炎上 10 ボイズンワンド 毒 30 アイスワンド 凍結 8 その他 名称 状態異常名 効果時間 (秒) 眠りのガラガラ 眠り 30 不運の指輪 恐怖 5 慈悲の指輪 聖め 90 スカラベの指輪 石化 17 呪いのゴブレット 恐怖 5 黄金の煙管 眠り 30 太陽の錫杖 炎上 10 マグナムボトル 酔い ?? 消費アイテム 名称 状態異常名 効果時間 (秒) 黄金の鱗 眠り 90 (*3) 眠り草 眠り 90 冷気の袋 凍結 12 雷獣の尻尾 麻痺 6
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状態異常について 状態異常 スキルや宝具などの効果で受ける追加効果の内、マイナス補正以外のものを状態異常と呼びます。状態異常は一部スキルの効果で防ぐことができる他、回復させることもできます。ただし、スキルを所持していない場合は経過ターン中は状態異常を回復させることができません。 ただし、戦闘が終了した場合はすべての状態異常は回復され、次の戦闘に持ち越されることはありません。 目次 メニュー はじめに 基本的に用意するもの ゲームの流れ FAQ ルール マスター + ... ー アライメント ー 逃走待機ポイント ー 令呪 ー 素質 サーヴァント + ... ー クラス ー 宝具 ー ヒント 監督役(GM) エリア 各フェイズ + ... ー 移動フェイズ ー 遭遇フェイズ ー 戦闘フェイズ 各判定 + ... ー 先手判定 ー 逃走判定 ー 物理攻撃判定 ー 物理防御判定 ー 魔術攻撃判定 ー 魔術防御判定 真名看破 スキル + ... ー マスタースキル ー クラススキル ー 単独行動 ー 気配遮断 前衛と後衛 再契約 脱落 陣営 同盟 + ... ー 援護 ー 裏切り ー 同盟の解散 魂喰い 最終戦闘 状態異常 ←現在ページ
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以下、作成・調査中 種類 効果 備考 毒 HPの割合でダメージを与える。(公式未掲載のため、詳細不明) 割合ダメージとの発表はマルクス登場時に微記載 麻痺 行動不能。妖精も行動しない。(「かばう」は不明)(公式未掲載のため、詳細不明) 使用キャラ・妖精は多数 呪い 防御力激減?ダメージ倍化?(公式未掲載のため、詳細不明) 武闘にてバンシー発動により1ダメージになるはずが5ダメージを受けたのでダメージを5倍にするものと推測されます。 沈黙 スキル使用不能。妖精も行動しない。(公式未掲載のため、詳細不明) 混乱 一定の確率にて敵が自身の味方を通常攻撃するようになります。治癒士の場合は一定の確率で相手を回復するようになります。※敵からの回復の際、神殿騎士がカウンターをする場合があります。スキルが発動しなくなります。クラス特性の「かばう」「カウンター」が発動しなくなります。妖精は混乱しない為、通常通り発動し味方を攻撃することはありません。(公式掲載-2016/12/28) 使用キャラ:ツバキ,バラモス,メジェド 死の宣告 付与された相手は死までのカウントを開始し、数字が0になると同時に倒れる。※クエストやレイドのボスモンスターなどは対象外(公式掲載-2016/10/27)(2017/08/25現在レイドボスに入るように修正済、修正日未公表)※2016/12/15修正項目に「「状態異常:死の宣告」が低確率でレイドボスにもかかる状態になっていた為、かからないよう修正いたしました」とあるので不具合の再発の可能性も有り 使用キャラ:グリム,ロキ,カエサル,アメリアメリー,アスミ,トリスタン,エーギル(Ex化で付与-エーディン) 捕縛 敵を拘束しつつ、毒のようなダメージを与え続ける。(公式掲載-2016/10/13) 使用キャラ:フォルネウス,カタリナ,ユリアン 凍結 行動不能。敵の攻撃は必中。妖精も行動しない。「かばう」は発動。ターン数での解除はない。攻撃を受けた数で解除。(公式掲載-2016/12/15) 使用キャラ:ルナ,アレス,シュナイダー,テペ 急性毒 HPの割合でダメージを与える。通常の毒とは別扱い(重ね掛け可能)。状態異常解除スキルでは解除不可。(公式掲載-2017/06/01) 使用キャラ:マルクス,ランスロット,アドルフ 延焼 持続ダメージ。状態異常解除スキルでは解除不可。毒・急性毒効果に上書き(延焼の付与が先に切れた場合は、毒・急性毒の効果が発揮。(公式掲載-2017/10/05) 使用キャラ:モニカ,エマ スキル発動低下 (公式掲載-) 使用キャラ:フリードリヒ,ナナ 調査・作成中 ※良効果 バリア-ユリア スキル発動上昇-ヴィヴィアン ※状態異常ではないが、攻撃に乗る特殊効果 貫通 剣 確率発動-ティナ,断罪のシャル 弓-シルビア,ヨハン,セレネ,マリア(Ex化で付与-サーシャ,アキラ,ミリア,ジョーカー,モモ) ボスに倍数効果 ボス特効:アカネ,カタリナ,ティナ,セティ,エマ(Ex化で付与-アリア) ※状態異常ではないが、回復にのる特殊効果 状態異常回復-アリッサ,ユリア,エレナ,VDビーノ,テレサ(Ex化で付与-ヴィスコ) ※状態異常かどうか不明 属性値低下-アリア コメント ※各状態異常の仕様変更時はここにご報告ください 名前 編集権限が無くてページ名変更ができないので新ページ「状態異常や特殊効果」を作成。こちらは削除要請。 - 名無しさん (2018-04-20 06 34 00) 呪いの状態異常はダメ3倍だと思われます、バリア付与状態で3食らうので - 名無しさん 2017-12-30 11 14 41 レイドのジェムボスが呪い付きで5ダメだったから5倍でいいと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 00 19 04 沈黙でもかばうでた - 名無しさん 2017-12-16 07 14 35 「かばう」は麻痺していても普通に発動しています。体感ですが発動確率低下もないかと。 - 名無しさん 2017-12-07 22 15 08 死の宣告は数字が1になった時点で倒されるのが確定しますね。 - 名無しさん 2017-09-22 15 49 51 自分で作成したページにツバキの状態異常転載しとこっと・・ってページが豪華になってるうう!?最高です。ツバキのページがよくまとまっていたので混乱を転載させていただきました。 - 名無しさん 2017-09-21 16 50 17 以前の文章と追加文章が混じってたので修正いたしました。なお、公式掲載はちゃんとあったのでそれも追記。キャラのバラモスも追加。 - 名無しさん 2017-09-21 20 31 57 混乱。一定確率で味方を攻撃する。治癒士は敵を回復する。スキルは発動しない?(未確認) - 名無しさん 2017-09-05 22 07 19 沈黙。スキル、妖精が発動できない? - 名無しさん 2017-09-05 22 06 40
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状態異常 基本 状態異常は基本となる3種(気絶、ノックバック、戦闘不能)と、各属性毎が有する7つの属性状態異常の2種に分かれる。 気絶、ノックバックを除いた各状態異常毎に対応する回復手段が存在し、それらを用いることで回復、復帰ができる。 石化・眠り・氷結・戦闘不能といった、一見行動できなそうな状態異常中でも自らアイテムを使用し回復できる。 ボスモンスターには状態異常は一切効かない。 武具の属性値について 属性付与を行った武器は属性を持ち、その属性に対応する状態異常を発生させる事ができるようになる。この確率は、武器の属性値が高ければ高い程確率が上がる。 逆に防具は属性を持つことで、敵の攻撃による該当属性の状態異常の発生率を低下させる事ができる。また、一部属性は加えて効果時間の減少も見込める。これとは別に、各属性のドリンクを使用することで一時的に属性耐性を上げる事が可能。ただし序盤ではあまり目を見張る効果は得られず、回復アイテムを自分と仲間に持たせておく事が重要となる。 迷宮Lvと属性の攻防について 通常迷宮Lv3より、迷宮属性と同じ属性の敵が登場する。よって、この段階から本格的に敵による状態異常に対する対策が重要となってくる。 敵の属性値はやや特殊で、魔物の種類に応じて固定されており、迷宮Lvは一切関係ない。一方、高迷宮Lvで初めて姿を現す魔物ほど属性値が高い傾向にある。 迷宮Lv12から、他属性の魔物も登場し始める。選ばれるのは、狭間の扉に於いてでの、該当する一般迷宮の前後に位置する属性となる。(例 海の迷宮であれば海と、その隣にある土、木の3属性の魔物が現れる)。唯一の例外は冥の迷宮で、この迷宮のみ全属性の魔物が姿を現す。 属性には弱点関係があり、敵の属性に対して弱点となる属性で攻撃した場合、状態異常の発生確率が大きく上がる。 以上より、一般迷宮に挑む場合はその一般迷宮に対応した1~3属性に対応した武器、防具属性付与を行うことで有利に迷宮攻略を行うことが可能になると言える。一方、複数の対策がきつい場合や、そもそも冥の迷宮を最重要視する場合はこれらは通用しにくいため、武器は兎も角、防具については属性付与を行わず、総合回避率を上げて攻撃そのものを回避してしまった方が良い場合が多い。また、武具への属性付与についても、強敵が多い高Lvを想定するのであれば、上質なジュエルによる、属性値の大きな強化を行うことが重要となる。 同属性の魔物には同属性の状態異常(水なら氷結)は効かないので注意。ただし火のみ例外で、火属性以外のモンスターから延焼させる形で火傷状態にすることが可能(スリップダメージもちゃんと入る)。 属性状態異常 種類 属性 効果 備考 毒 海 約3秒間隔でHPが減少する。減少量は最大HPの2%から始まり以後減少量が1%ずつ増加する。 即効性がないため危険度は低いが、治療できないと致命的。 石化 土 石化させて行動不能にする。石化中に5回攻撃を受けると戦闘不能になる。 足止め程度には使える。敵から石化→連続攻撃のコンボをくらうと即死してしまうので注意。一方、逆にこちら側から石化した敵を倒す場合、多段ヒット系攻撃がより有効と言える。 眠り 木 眠らせて行動不能にしつつ無防備状態にさせる。ダメージを受けると目を覚ます。 無防備故に、眠っている間は防御力は0になるため、攻撃力の高い高Lv迷宮程脅威性が増す。逆にこちらが使う場合、敵の防御力が高い高Lv迷宮である程真価を発揮しやすい。 混乱 金 操作不能となり、行動入力で勝手に動くようになる。ジョブアーツ以外の攻撃が味方にも当たるようになる。 厄介。勝手にパーティフィールドをキャンセルされる事も。その場合は動かないこと。敵の場合、攻撃までの動きが規則的になる。特にEXエリア等、数が多く密集しやすい環境程、有効性が高くなる。上述の通り、ウェポンアーツは対象無差別化の対象になるため、強力なウェポンアーツ(ハンマーのハンマーロール等)を有するキャラが混乱状態担った場合は要注意。 火傷 火 約1秒間隔でHP2%ずつ減少する。火傷状態の味方に接触すると延焼という形で火傷を発症する。 ダメージ、発生間隔何方も脅威であるが、何よりも、延焼するせいで使う場面が悪いと回復→味方からの延焼で再び火傷、のループが発生しやすい。一方、敵については火属性以外の魔物1体を火傷状態にできれば、属性に関係なく接触した敵全員を一斉に火傷状態にする事が可能。普通に使っても強いが、特に密集しやすいEXエリアでは猛威を振るう。 氷結 水 凍らせて行動不能にし、10秒経過で強制的に戦闘不能にする。 こちらが発症した場合、10秒以内に素早く解除したい。一方、解除手段を持たない敵については氷結後10秒以内に必ず死ぬため、水属性以外の魔物に対する、必殺の状態異常となり得る。 スロウ 天 ジョブアーツ以外の行動速度が遅くなり、攻撃力と防御力が1/2になる。 能力値が1/2になる関係上、能力値そのものが高い高Lv迷宮、冥の迷宮程強力な効果を発揮する。こちらが発症した場合、能力値1/2に加えて動きが遅くなっているため、袋叩きに遭いやすく、しかもそれが原因で一気にHPを削られる事も珍しくない。 基本状態異常 種類 属性 効果 備考 気絶 - いわゆるピヨリ。敵の連続攻撃を受けるとこの状態になる。 アナログスティックを回転(レバガチャ)させると早く回復できる。 ノックバック - 吹き飛ばされ転倒すること。敵の場合は大きく怯むこと。近接武器系の攻撃最終段と敵の体当たり系の攻撃に多く見られる。 アナログスティックを回転(レバガチャ)させると早く回復できる。STA増加で敵へのノックバック率を上げることができる。また、ジョブアーツサムライパワーを使うとすべての攻撃にノックバック効果がつく。 戦闘不能 - 行動不能。HP0になる。パーティ全員が戦闘不能になると問答無用で任務失敗。